2015年10月2日 星期五

EPIC 簡易規則 beta版




遊戲獲勝條件:

雙方各有30hp
1.其中一方將對方的生命值歸0
2.其中一方在抽取手牌階段無牌可抽,該玩家獲勝

遊戲設置(雙人隨機)

雙方設置30hp(可以用各種指示物代替),將token生物卡放置到大家可以拿到的地方

1.發派給雙方玩家各30張卡片作為牌堆,玩家在牌堆旁空出空間作為棄牌堆,任何玩家都可以檢視該棄牌堆

2.隨機選取一人作為起始玩家

3.玩家抽取牌堆5張牌作為手牌

4.玩家可以將不需要的手牌塞回牌堆底部,必且抽取等量卡牌。然後失去等量hp

遊戲流程


1.雙方先失去全部金幣,並獲得1金幣(每回合不管是我方對方回合基本上都有1金幣可用)

2.攻擊方玩家抽一張牌 #起始玩家一開始不抽牌

3.使用卡片,能力以及攻擊對手

4.宣告自己回合結束,對手玩家可以使用事件卡(event)或是能力(power)
對手使用卡片或能力時退回第三步驟,如果沒有人使用事件卡或能力,結束該回合輪下一位玩家
重新執行1-4

戰鬥流程(遊戲流程的3如果發生攻擊對手的時候)

1.選擇你要攻擊的生物
(不可選取剛設置的生物(deploying)進行攻擊或已被耗用(expend)的生物進行攻擊)

2.攻擊方使用任意數量事件卡或是能力

3.防守方使用任意數量事件卡或是能力,然後回到2,當沒人要繼續使用事件卡或能力到4

4.防守方選擇防守生物並且反轉180度代表已經防守
(只有在準備狀態的生物可以進行防守)

5.攻擊方使用任意數量事件卡或是能力

6.防守方使用任意數量事件卡或是能力,然後回到5,當沒人要繼續使用事件卡或能力到7

7.計算傷害
A沒有防守生物=玩家直接受到傷害
攻擊方可以分配傷害點數至防守方的生物上
防守方可以分配傷害點數至攻擊方的生物上

B生物生命<=被分配的傷害量,被摧毀(BREAK)進入棄牌區

(攻擊方玩家可以多次觸發戰鬥流程)

群體計算傷害 BY FB劉冠佑 大哥
攻擊方和防禦方兩防同時結算。傷害 分配由breakthrough的campaign先算。只要整個攻擊團體中有一個人被阻擋block 那麼整個攻擊被阻擋無法傷害玩家生命值,breakthrough能力的將[自身]剩下的傷害賦予敵家。該回合內傷害是可以疊加制,所以是可以藉由其他campaign或法術補刀破壞。

重點以及補充:

生物的三種型態
deploying:本回合新設置的生物會獲得此狀態 ,無法進行攻擊,可以防守
expend 代替進行攻擊使用能力後進入此狀態卡片轉90度後無法攻擊或防守
flipped:防守過後的怪物會進入此狀態不能再次防守但是可以使用能力

防守方能使用能力或事件卡的時機為
1.戰鬥階段 攻擊方使用能力或事件卡或pass後
2.防守階段 攻擊方使用能力或事件卡或pass後
3.攻擊方宣布自己回合即將結束時

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