2015年10月14日 星期三

桌遊短篇02 - 魔法騎士

冒險者從一個小板塊開始
昨天榮幸受到朋友邀請在快樂小屋開啟了這一款沙盒類型的史詩大作: 魔法騎士 ,玩家的目的是在完成劇本要求之外達到最高分,硬要說的話我覺得就像以前DOS時代玩的魔導大富翁或是城市英雄大富翁,因為第一場沒有加入PVP要素所以就比較不向多卡波王國這麼的勾心鬥角,




玩家要做的事情很簡單,驅動手上的卡牌移動以及打怪,在冒險的過程當中,玩家會提升自己的能力學到新的技能雇用更多的傭兵,來挑戰更強大的敵人。當然遊戲的結束就是比較玩家角色的經驗值以及各種成就。

作為一款RPG+大富翁感覺的遊戲其實我對第一劇本跑起來的感覺是"太 吃 運 氣 了",野外怪物數量有限,對於先手方其實是有優勢的,有時候好不容易滿手落得攻擊牌卻沒有移動卡的情形都有可能發生。在精算手牌時又會讓人感到格外糾結。


昨天花了三四個小時進行遊戲以及教學,也是辛苦了朋友小林,記得他在這禮拜就教了不少場,以我的經驗來說,這款遊戲好玩,豐富,也有變化,還有自由性。簡直就像一款電腦遊戲一樣。龐大的細節對於遊戲擁有者或是教學者其實是一種負擔,如果要推廣這款遊戲或許讓全部玩家先在網路上做個功課之後,有點基本概念再來遊玩的做法或許會比較好。







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