2015年5月5日 星期二

XCOM 試跑+小並感

因為我要控APP所以照片跟小林借的

因為朋友都對這款目前潛力十足的遊戲感到很有興趣,難得小林有空,就趁禮拜二晚上試跑這款遊戲,這次參予的玩家就是我和小林跟大師啦。



這個遊戲主要是有四個職位

司令部:管錢+開飛機

指揮中心:衛星砲管理

科學家:研發科技

隊長:防守基地+解任務

因為有個人得負責點APP
依照職位吃重我覺得是 指揮中心<司令部<科學家<隊長
所以不管如何 應該是負責擺放衛星的玩家比較有空去操作APP
(當然還可以擺第五個店小二XD)

遊戲設置後分為兩個流程
計時跟解決

計時階段是REAL TIME進行,所以玩家必須嚴守規定,在指定時間內完成動作,如果時間過了,就得放下手上的工作,換下一個人進行,我想這個階段也是這遊戲的核心。也代表著地球被外星人進攻的緊迫與壓力...(非常刺激)

解決階段是沒有時間壓力,玩家必須依照計時階段所擺放的單位依序解決各區域的結算效果。這個階段會讓各洲的恐框值上升。也是考驗骰運的一個回合。

一堆飛碟在進攻,考驗玩家到底是在開超時空要塞的瓦爾琪或是國軍的IDF

其實這次遊戲時間不夠,大概就是流程跑順了知道各階段得注意哪裡別忘了的程度。
以下提出幾點大家有可能多注意囉。
計時階段:
1.任務只能擺四個人
2.善用資產卡
解決階段
1.沒用完的錢不會放回緊急金儲備區
2.衛星軌道,各州飛碟對抗戰,得要記得推恐慌值
3.基地保衛戰,任務。威脅值會累計不會歸零。
4.基地保衛戰只要沒死的士兵可參加下一位敵人的戰鬥
5.當回合打X的科學家記得不能翻面放回儲備區
6.一個單位如果技能ICON滿足敵人卡兩個格子 的話不能骰2顆骰
(待補完

心得: 對我來說,合作遊戲的老毛病不外乎就是: 老手遙控或是不知道該做甚麼亂跑導致遊戲輸掉(雖然某些時候亂跑也是好玩的地方) 這個遊戲因為負責的地方都不一樣,加上計時制以及隨機性,大家必須是臨機應變。我想應該是會讓玩家有更不一樣的體驗啦。 之後應該也會陸續地來跑這款遊戲吧。

感謝名單:
均維:雪中送炭提供卡套
納吉姆:中文化發布源(超NICE)
小林、大師: NICE咖












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